第七十一章 羡慕哭了的林总_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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第七十一章 羡慕哭了的林总

  “挣钱?挣个屁!”

  林达真想告诉大家,自己上一款《抢滩登陆1453》就挣了90块。

  但林达知道,说出去人家是不信的。

  林达如果说,堂堂爱希老板的自己上个月收入只有90。

  人家只会当自己在学公益马和兄弟东,把自己的薪水调的特别低。

  还会骂自己虚伪。

  想起90元月收入的林达,没好气的对自己的兄弟说道:“我现在是老板,你们是员工,哪儿有员工急着给老板挣钱的?”

  现场员工中唯一没有说话的许灵英,在听到林达这句“哪儿有员工急着给老板挣钱的”之后。

  她被深深的震撼到了!

  林达明明是刚大卖了几千万的游戏界天骄!

  是成功的新锐游戏公司老板!

  但他却说出了如此大逆不道的话!

  这就是林总他,作为一个讲环保的现实人文主义游戏大师的格局吗?

  虽然林总目前的钱,还没有自家一个矿挣的钱多。

  但林达在身价仅有几千万的情况下,就有了如此高的格局。

  等以后林达有了自己身价的十分之一,甚至一半的时候,那林总会有多么的伟大?

  林达还不知道自己被许灵英误会了。

  不过其实许灵英的误会也正常。

  毕竟谁也不会想到,刚刚大卖一款抢滩登陆的爱希林总,卡里的钱只剩下了500不到……

  林达先去洗了把脸,然后对众人说道。

  “对了,你们都还是实习合同吧?大家都干的不错,来来来,续约一波,涨薪续约。”

  一听可以提前签订新的续约合同,大家都是十分高兴。

  只有林达稍显闷闷不乐。

  因为林达也想给自己签合同涨工资啊!

  关键是系统限制了。

  不能用爱希的钱给林达发工资。

  不然的话,林达高低给自己整个月薪5千块,直接超越月薪3200,实现财富自由。

  之前林达给员工们的工资水准,基本上都是业界中等偏上的工资。

  现在经过升级之后的合同,则达到了马氪公司这样的高水准,并且合同年限也得到了延长。

  对现在的公司团队,林达很是满意。

  西谚有云:东西没坏就不要修。

  既然爱希的团队很满意,做出的游戏也不错,那么就不需要进行大规模的调整。

  保持稳定即是胜利。

  用高薪长约保持团队稳定,也是林达作为一个老板的策略。

  但考虑到现在爱希的公司账户资金已经超过7000万,给4个员工发工资的钱简直不值一提。

  一个人一个月几万块,杯水车薪啊!

  所以林达对公司的开销并不是很满意。

  主要是看着自己的钱,被系统给贪污了摆在那里,林达就心烦!

  对于员工们的薪资待遇,林达其实还想更高一点的。

  只可惜系统也对员工们的工资水准进行了限制。

  并不能无脑的给员工加工资。

  什么给外人钱,再让外人给回扣之类的,更是想都别想!

  于是乎,经过升级的合同在业界都是顶级水准。

  让除了乱矿流许灵英之外的其他员工们,一个个感激涕零,对林达疯狂的表忠心。

  而林达,只是羡慕的咽了咽口水,然后淡定的说道:“这只是一个开始。”

  “大家要一起努力,

  和我一起为爱希创造一个更美好的明天!”

  “现在。”

  “我要准备宣布新游戏了!”

  听到林达的这句话,员工们先是一愣。

  然后以许灵英为代表,众人爆发了热烈的欢呼。

  “好耶!可以工作咯!”

  “刚涨了工资,我一定要加倍努力,对得起老板给的待遇!”

  “老板,新游戏是啥?快快!好期待啊!”

  “支持我们爱希的粉丝们,听到这个消息一定会很高兴的。”

  特别是许灵英,她明明是小个子的文艺系女生,却硬生生的蹦起了一米多高,简直是开心到飞起!

  看到员工们一个个发自内心的高兴样子,林达也开始怀疑:难道是休假20天确实太长了?

  先不管放假20天多不多了。

  拍拍手,扯开一张桌子,林达霸气十足的说道:“择日不如撞日,今天难得大家都来上班,我关于新游戏的设定也写的差不多了。”

  “我就先大概的叙述一下。”

  “这款游戏呢,是一款恐怖类型的游戏。”

  听到是恐怖游戏,几个员工们都是纷纷眼前一亮。

  恐怖游戏这一类型,受众还是很多的。

  包括许灵英和甄白梅两个妹子员工,其实也都是恐怖游戏的爱好者。

  林达继续说道:“这款游戏是一款非对称对抗的,PVP恐怖游戏。”

  “灵感来源来自于传统的B级血浆片,讲述一个杀人狂魔和一群受害者的故事。”

  “在我们的游戏中呢,玩家将可以扮演具有超自然能力的‘屠夫’,追杀人类。”

  “又或者扮演人类,逃出屠夫的杀戮场。”

  “每局游戏屠夫一个,人类四个。”

  孙指导直接粗暴插话:“我知道了!1V4,这就是非对称对抗的来头嘛!”

  林达深吸了一口气,点点头。

  “1个屠夫追杀4个人类,这的确是非对称的一环,但更大的非对称还在其他地方。”

  “对于个人玩家而言,最关键的是视角和能力不同。”

  “屠夫和人类的能力不同,这倒是天经地义。”

  “而视角则是一个很关键的新设定。”

  “人类玩家,视角是第三人称,可以看到更多的游戏画面,方便人类灵活机动,躲避追捕。”

  “而屠夫角色则拥有强大的实力,但作为平衡,视角将被锁定为第一人称,这就极大的限制了游戏内的视野。”

  听到林达介绍了两大阵营的视角,朱九金也是恍然大悟道:“原来如此。”

  “这就是不对称对抗。”

  “两个阵营的玩家,不仅是战斗力、技能不同,连视角也是完全不同,这就注定会产生许多不同的玩法。”

  “我之前也玩过一些类似于鬼抓人的游戏,但其实大体还是对称的,这种新鲜的非对称游戏,感觉会很有趣味。”

  “老板你居然创造性的想出了这样非对称的设定,只要我们做好了,完全可以在市场大爆啊!”

  甄白梅则说道:“恐怖游戏也是非常容易培养粉丝的类型,但我胆子有点点小,看过的恐怖电影,玩过的恐怖游戏不多……”

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