第375章 AX镇宅神作,生化奇兵!_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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第375章 AX镇宅神作,生化奇兵!

  林达说的大义凛然。

  几乎都快忘记了是自己为了确保阴间情绪达标,才选择的如此令人血压拉满的游戏。

  简直是把自己都忽悠进去了!

  任务要求?

  忘记啦!

  但这样的忽悠效果也很不错。

  几家有些疑惑专门过来询问的厂商,他们被林达的口才说服。

  现在对林达只有感激和佩服。

  “啧啧啧,什么叫国际主义战士啊!”

  “林总为了大业如此牺牲,真是不得不服啊。”

  “爱希都已经如此成功了,却对我们如此的照顾和重视。”

  “谢谢林总!也期待林总接下来在AX平台发大力!”

  “我们本土的游戏商,相信可以在AX平台起飞!”

  这件事算是解释过去了。

  林达接下来耐心的等待任务的完成。

  很快,第三天的时间到了。

  预览的阴间指数出炉。

  87分!

  一个超高的阴间指数!

  即使林达已经是资深顶级阴间游戏大师了,但也必须要承认这款游戏的阴间指数非常出色。

  不愧为林达堵上名气的粪作!

  果然够阴间!

  估计把许多玩家给恶心的不轻!

  从阴间指数上看,《电车难题》完成系统的任务是问题不大了。

  但依然有问题。

  问题的关键不是在阴间指数上,

  反而是林达一直很有信心的销量。

  三天的时间,才500万套!

  并且下滑的趋势很明显!

  按照目前的销售走势的话,想要完成系统要求的1000万套首周销量,将极大可能有一定差距。

  可能没有差距。

  但也可能有差距。

  没想到阴间指数够了,却在销量上出了岔子。

  也是……销稍显拉跨的原因是很显然的。

  首先这里毕竟是高卢国,在海外的游戏市场,林达显然没有国内那样强的号召力。

  然后游戏的模式确实无聊,单纯的问题没什么爽点。

  关键口碑还这么差,玩家只要在购买之前稍微的看一下评价,就很容易望而却步。

  如果不是因为有全息游戏,2B作为面试官的噱头,再加上价格实在便宜。

  估计连目前三天500万套的销量都达不到呢!

  对于其他新游戏公司来说,能有3天500万套的销量,已经是要开香槟庆祝的了。

  但对于林达而言,这很显然就不够了。

  这下子林达感觉不对劲了。

  这是要翻车的节奏啊!

  自己呕心沥血,舍弃名声做的阴间粪作。

  到了最后阴间指数达标了,销量却没有达标。

  那可就亏大了!

  关键现在林达也没什么好的办法来宣传游戏。

  毕竟《电车难题》这游戏就这鸟样,真让林达不计成本的狂吹。

  林达也拉不下那个脸不是?

  林达所能做的,只能稍微的放一放风声。

  说AX平台很快就会有顶级大作上线。

  通过给AX引流的方式,带动一下电车难题的销量。

  只是效果不太好。

  林达感觉这一次自己是凉凉了。

  看来想要又做超级阴间游戏,同时销量还有保障,并且还是在国外客场作战。

  这些种种DEBUFF加起来,确实难搞。

  “哎,销量有点低啊,这次是真的翻车了。”

  时间一点点过去……

  与此同时。

  在马华钱那边,他也看到了林达新游戏的销量。

  “5天时间600多万套,比我预想的多啊。”

  “没想到在评分仅有4分的情况下,销量却依然能达到600万,首周800万套问题不大。”

  看到马华钱的皱眉,小陈恭维着说道:

  “还不是因为他卖的便宜,然后又有全息技术作为噱头。”

  “现在国内外厂商都在逆向学习全息技术,估计很快就能彻底推广。”

  “国内马氪近期就进展神速。”

  “等爱希的技术领先优势没有了,到时候我看他爱希还怎么跳?”

  ……

  预计一周800万套,这销量如果是其他公司还行。

  但林达很不满意。

  可林达也不愿意为《电车难题》投入太多宣传资料。

  但就在林达几乎放弃,也不指望能首周卖到1000万套的时候。

  林达却意外的发现,

  互联网上多了不少吹捧《电车难题》的文章。

  游戏在AX平台上的真实玩家评分,虽然还只是4分多。

  但许多游戏媒体,特别是高卢本土的游戏媒体等等。

  也全都是各种吹捧。

  都认为《电车难题》虽然有一些问题,但游戏的内在精神十分的出色,是一款值得7分的游戏。

  这下子把林达自己都搞蒙圈了。

  怎么莫名其妙的就吹起来了?

  结果一看。

  林达乐呵了。

  《让人思考爱与和平的诚意作品》

  《浮躁社会中正确的价值导向》

  《救与不救?电车难题有限公司中的人生哲理》

  《从林达的游戏中,我看出他对生命的尊重》

  ……

  各种非常高大上的标题。

  而内容也是各种狂吹电车难题在政治正确立场上的坚定,以及所谓的对现有社会问题的讽刺及思考。

  并不是说游戏有多好。

  而是称赞游戏非常的正确。

  非常的符合高卢国人民的价值观。

  “虽然林达是来自龙国的设计师。”

  “但政治上非常的正确!”

  “林达拥有和我们一样的价值观。”

  “我们应该拥抱林达,欢迎他来到代表着正义与自由的世界,为我们开发更多更好的游戏。”

  莫名其妙的,《电车难题有限公司》的分数,就变成了7分。

  连带着又让游戏的销量,往上也蹭了一波。

  到了第七天的时候。

  销量竟然是逆袭反杀,来到了恰好1000万套。

  关键是阴间指数也基本没下降。

  在阴间指数保持高点的同时,销量逆势上涨。

  让林达十分惊险的完成了任务。

  这让林达很是高兴。

  一个要求高额阴间指数的任务,就这样被自己轻易的完成了。

  但林达也不高兴。

  因为很显然,推出了《电车难题》的爱希,被看扁了。

  许多普通的玩家,对传说中的爱希很失望。

  而那些掌握道德制高点和话语权的媒体,他们吹捧《电车难题》并不是因为游戏本身。

  而是因为游戏所表达的,符合他们心意的价值观。

  而那……并不是林达所想要的。

  林达看了看完成任务情况,以及颁发的新任务。

  “新任务很不错,但我不急着做。”

  “因为接下来……我有一些要事要处理。”

  接下来。

  林达将会正式的推出主力级别的游戏,让高卢国以及其他的许多海外玩家。

  真真正正的见识到爱希游戏的实力!

  并且,也要给那些因为《电车难题》吹捧自己的高卢媒体。

  看到自己真正想通过游戏表达的观点!

  一款,真正意义上的第九艺术代表作!

  这款游戏在林达之前出国考察的阶段,就已经开始筹备。

  现在已经是做的差不多了。

  以这款游戏的水准,估计可以很不错的为AX平台引流。

  也让高卢的玩家们,对爱希游戏的真实实力有个了解。

  林达准备尽快推出新游戏。

  而有人比林达还急!

  那就是和林达合作的高卢本土游戏厂商们。

  他们虽然之前被告知,爱希平台的第一款游戏不会太好,以方便给这些友商们让热度。

  但他们也都知道,AX平台的主干还是爱希自家的游戏。

  他们这些跟着喝汤的,没有能力扛起AX平台的人气。

  必须要尽快有AX平台的独占大作,才能吸引更多玩家进入,从而让他们的游戏也能获得人气的加持。

  所以,没过几天这些友商们就纷纷的又找到了林达。

  想要打探一下爱希新游戏的情报。

  “林总,《电车难题有限公司》一周销量破千万,真是神一般的游戏啊!”

  “对啊,虽然游戏定价不高,但作为一款休闲小游戏,能首发一周一千万套销量,也已经足以封神了。”

  “现在高卢的玩家们,基本上已经见证了爱希的小小实力。”

  “但客观的说,AX平台的阵容还比较单薄。”

  “不知道林总有没有计划,在AX平台上推出更多的游戏,来点大的?”

  “要是能有一个镇宅神作就好了。”

  林达自然知道友商们的意思。

  林达也理解他们的心急。

  林达只是微微一笑,表示:

  “放心。”

  “大的要来了!”

  说罢,林达把众人带到了临时办公厅的会议室。

  跟随林达一次出差的甄白梅走进来,在屏幕上播放了PPT。

  PPT播放的同时,林达也介绍道:

  “其实当初决定开发的时候,我有好几个方向可以选择。”

  “但考虑到我是专门过来高卢这边的。”

  “所以新游戏,我想要有一定的高卢元素。”

  “当然,这不是限制,也不是说必须要把舞台背景设置为高卢。”

  “只是可以让我更偏向的考虑而已。”

  “而最终呢,这款精心设计打造的游戏,其名字就叫做:”

  “生化奇兵——无限!”

  林达打算制作的《生化奇兵无限》,

  是一款背景有鲜明蒸汽朋克风格的第一人称射击RPG游戏。

  游戏本身可谓是经典中的经典。

  拥有着一个光怪陆离的世界观,

  一座如梦似幻的城市,

  一位游戏史上的最佳队友之一。

  游戏富含精彩的设计想象能力。

  以及,相当震撼的反乌托邦的剧情。

  不仅是一款出色好玩的游戏,同时也有非常的艺术气质。

  以至于时隔多年,每当玩家们讨论起能代表游戏“第九艺术”属性的游戏的时候。

  往往都会有人提一句:“说起第九艺术,怎么没有生化奇兵无限?”

  众所周知,高卢国喜欢以艺术大国之居。

  而《生化奇兵》是具有鲜明艺术风格的游戏。

  同时游戏的许多内容,也和高卢首都巴黎相关。

  好玩,艺术价值高,符合高卢本土特色。

  种种原因加起来,让林达选择《生化奇兵》作为AX真正意义的第一款大作。

  成为了最佳的选择。

  PPT播放的过程中,现场的几个友商看到了游戏的大致介绍。

  看到了那奇幻绚丽的天空之城。

  看到了娇俏可人的少女伙伴伊丽莎白。

  看到了那视觉冲击力十足,飞檐走壁的战斗方式。

  也看到了那些描述光鲜背景之后黑暗现实的描写。

  再加上他们对爱希全息技术的认可。

  在看完了PPT之后,几乎所有的友商代表都认可了。

  正在开发中的《生化奇兵》,绝对是一款非常出色的有竞争力的大作!

  有可能带动整个AX平台的人气爆炸!

  而他们这些首批入驻AX平台的厂商,也有望狠狠的吸一波人气。

  “好!这款《生化奇兵》真是不错!”

  “有这样的游戏压阵,AX平台可谓是高枕无忧了。”

  “本来我公司内部有些声音,说贸然加入AX平台而得罪之前那些合作平台,是十分草率的决定。”

  “但现在看吧,实力决定一切,爱希的实力摆在这里,AX平台的崛起不可避免了!”

  “这座天空之城真的是太壮丽了,好像一幅画!”

  “到达世界最高城!太美丽了,天空之城哥伦比亚!”

  “现在《电车难题》虽然争议很大,但热度也不错。”

  “要是可以趁热打铁推出新游戏就好了。”

  “不知道林总,关于《生化奇兵》的开发进度,已经到哪一步了呢?”

  说起开发进度,林达是略显得意的说道:

  “《生化奇兵》的开发我早就已经筹划了,现在游戏已经接近完工。”

  “近期就将上市。”

  “诸君只需稍加等待即可。”

  “但在官宣之前,还请保密。”

  林达竟然想保密?

  有人不是很理解。

  毕竟现在看来,前期的宣发资料是准备了的,把目前《生化奇兵》的相关内容稍微的透露出去,可以起到很好的宣传作用。

  只是既然林达这样要求了,他们自然就会遵守。

  这件事其实都不需要特别提醒。

  因为在座的都是业内人士,行规都懂,口风也严。

  大家都知道,如果谁泄密了的话,在商业上是要承担责任的。

  ……

  散会之后的数日里,关于爱希新游戏,在市面上没有任何确切消息。

  毕竟虽然爱希一贯都高产,但也没有这么高产。

  而林达在高卢制作评分仅有4分多的粪作《电车难题有限公司》,此事也迅速的传回了国内。

  这款游戏的内容,连高卢的网友玩家都各种嘲讽。

  更别说国内的玩家了。

  在潜在水军的助力下,在国内的网络上出现了大量针对林达的嘲讽声音。

  “哈哈哈,爱希一出海就丢人,废物啊!”

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